Square Enix, Final Fantasy: Crisis Core Remaster’ın orijinalinden nasıl farklı olacağını açıklıyor

Final Fantasy 7 hayranları, geçen ayki duyurudan bu yana daha fazla ayrıntı için yaygara koparıyor. Kriz Çekirdeği: Final Fantasy VII Reunion2007 Crisis Core remaster ve bugün Kare Enix Twitter bize tam oyunda görmeyi bekleyebileceğimiz şeylerin küçük bir tadı verdi.

Square’e göre, Zack Fair odaklı oyun, geliştirilmiş bir kamera ve karakter modelleri de dahil olmak üzere birçok yönden orijinalinden farklı olacak.

Geçen ay tanıtım videosu, büyük ölçüde geliştirilmiş karakter modellerinin yanı sıra hızlı tempolu ve çılgın dövüşlere bir göz attık. Oyun, Aerith ve Zack’in yeni tasarımlarını kullanıyor. Final Fantasy 7’nin Yeniden Yapımı diğer karakter modellerini geliştirmenin yanı sıra.

Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion’ın Ekran Görüntüleri

Oyuncular ayrıca akıcı bir kullanıcı arayüzü ve yeni bir menü tabanlı savaş sistemi alacaklar. Dövüş sisteminin detayları henüz ortaya çıkmamış olsa da, aldığımız dövüş sistemine ilişkin bilgiler orijinalinden çok uzak görünmüyor ve hala slot makinesi benzeri bir DMW sistemi içeriyor.

Final Fantasy 7 derlemesi her zaman harika müzik içeriyor ve Crisis Core remaster’ı Takeharu Ishimoto’dan yeni fon müziği düzenlemelerini içerecek. Yeniden düzenleme ayrıca, daha önce yalnızca metin tabanlı olan sahnelerde seslendirme özelliğine de sahip olacak.

kriz çekirdeği ilk olarak 2007’de PSP için piyasaya sürüldü. Final Fantasy 7’nin ön bölümü niteliğindedir ve Zack Fair’in kayıp SOLDIER Genesis Rhapsodos’u arayışındaki yolculuğunu takip eder. bizim orijinal gözden geçirmek 8.5/10 verdik ve “Crisis Core harika bir PSP oyunu, şüphesiz. Final Fantasy VII’nin mirasını onurlandırıyor.”

Kriz Çekirdeği: Final Fantasy VII Reunion bu kış çıkıyor şimdi ön sipariş için kullanılabilir.

Casey, IGN için serbest çalışan bir yazardır. Onu genellikle Twitter’da JRPG’ler hakkında konuşurken bulabilirsiniz. @caseydavidmt.

Leave a Comment

Share via
Copy link
Powered by Social Snap