EA, tek oyunculu tweet’i kızdırdı

Tek oyunculu tweet üzerine kızarmış Ea
danışman

On yıl önce, Electronic Arts (EA) iki kez Amerika’nın en nefret edilen şirketi olma şaibeli onurunu aldı. Her ne kadar ara sıra yapılan tartışmalardan veya eylemlerinin düzenli eleştirilerinden asla çok uzak görünmediği için sıralamadan kaymış olsa da.

Bu hafta şirket, özü şöyle olan bir mem uygulamaya çalıştı: “Onlar 10 ama [insert something bad]”. Ancak bunun için onların resmi Twitter EA gönderilen hesap: “Onlar 10 yaşındalar ama sadece tekli oynamayı seviyorlar.”

Tweet, yalnızca genel halktan değil, oyun endüstrisindeki bazı çalışanları da dahil olmak üzere birçok büyük oyuncudan anında bir tepki aldı – ve binlerce yanıtın hiçbiri nazik değildi.

Gönderi, daha önce Visceral Games’te yapımcı olan ve Dead Space’in geliştiricisi olan Zach Mambach da dahil olmak üzere birçok kişiyi rahatsız etti (stüdyo 2017’de EA tarafından kapatıldı). dedi cıvıldamak:

“Stüdyomu kapatan ve tek oyunculu bir oyun yaptığımız için yaklaşık 100 harika geliştiriciyi işten çıkaran şirket bu. Ayrıca, oyun puanlarını 10 puanlık bir ölçeğe indirirseniz, çoğu EA oyunu sağlam bir 6 veya 7 alır. Geliştiriciler kötü olduğu için değil, EA şirketi onları oyunları aceleyle piyasaya sürmeye zorladığı için. EA’nın kurumsal liderliği, video oyunları açısından 10’un nasıl göründüğünü bilmiyor.”

EA için hem çok oyunculu (“Apex Legends”) hem de tek oyunculu (“Star Wars: Jedi: Fallen Order”) hit yapan Respawn Entertainment’ın başkanı Vince Zampella gibi diğerleri, cevapladı uygun bir yüz emojisi olan bir tweet’e.

Olarak benim kutum şirketin büyümesinin “büyük ölçüde canlı hizmet çok oyunculu oyunlarının sayısını iki katına çıkararak ve ayrıntılı mikro dönüşüm mağazaları, sezon geçişleri ve ganimet kutuları aracılığıyla bunlardan para kazanmanın yeni yollarını bularak elde edildiğini” belirtiyor.

EA, orijinal Uncharted üçlemesinin yazarı Amy Hennig’in iddialı tek oyunculu Star Wars oyununu, ancak daha sonra kazan-öde ganimet kutularıyla Star Wars: Battlefront II’yi piyasaya sürmek için terk etti. İsim, mikro dönüşümler konusundaki tartışmalar için bir paratoner haline geldi ve yasama organının dikkatini çekti.

Bununla birlikte, bazılarının belirttiği gibi, EA’nın bugüne kadarki en ünlü oyunlarından bazılarının, BioWare’in “Mass Effect” ve “Dragon Age” serileri de dahil olmak üzere tek oyunculu olduğu göz önüne alındığında, tweet özellikle kafa karıştırıcı; Dead Space, Crysis ve SSX serileri; ve Mirror’s Edge, Titanfall 2, The Sims 4 ve en son bahsedilen Fallen Order’ın beğenileri.

Ek olarak, Anthem, Battlefield V ve Battlefield 2042 dahil olmak üzere son çok oyunculu oyunlarından bazıları ağır eleştiriler aldı ve Metacritic gibi sitelerde şimdiye kadar görülen en kötü kullanıcı puanlarından bazıları. EA öfkesinden sonra tweetlendi: “Kızartmayı hak etti. Bu L’yi alacağız çünkü tek oyunculu oyunlar oynamak aslında onları 11 yapıyor.”

Kaynak: bilgisayar oyuncusu

Leave a Comment

Share via
Copy link
Powered by Social Snap