E3 için İkonik Halo 2 fragmanı bir gün oynanabilir bir seviye olacak

Master Chief, Halo 2'de bir plazma bombası ateşler.

Ekran görüntüsü: Bungy / Kotaku

en havalı kısım Halo 2 hiç girmedi Halo 2. Serinin hayranıysanız, tam olarak neden bahsettiğimi biliyorsunuz: demo “Dünya Şehri”Microsoft’un 2003 yılında E3’teki sunumu sırasında gösterildi. Bu seviye hiçbir zaman tam sürüme dahil edilmedi. Halo 2ancak yaklaşık yirmi yıl sonra oynanabilir bir yapı geliştiriliyor, 343 Industries bugün duyurdu. bir blog gönderisinde.

Bunun ne kadar harika olduğu hakkında bir fikir vermek için, işte haberlere gerçek zamanlı tepkim, doğrudan kopyalandı. benim kutumBoş kanal:

Bekle

bok yok

Numara

kahrolası

yol

gemr2cmt4p4t3p2m8mp2340u9[m[0m19t

sry sry

my face fell onto my keyboard

In the cold light of today’s fidelity arms race, you might not get this impression looking at the clip’s lo-fi visuals, but it’s hard to overstate just how spine-tingling Halo 2’s E3 2003 demo was. Two years prior, Halo: Combat Evolved—and this almost goes without saying—redefined the first-person shooter. But that game was set entirely off-planet, on a ringworld called Halo. The “Earthcity” demo showed a look at a broader Halo canon—the primordial ooze for a sci-fi universe that’s spanned decades of games, spinoffs, comics, novels, a canceled film, and a son güncellenen dizi.

“Dünya Şehri”nin genel senaryosu – bir insan metropolüne saldırı, onu korumanız gerekiyor – oyunun ikinci ve üçüncü seviyelerinde aşağı yukarı tekrarlanıyor. Halo 2. Aynı anda iki silah kullanma yeteneği gibi demoda gösterilen bazı oyun öğeleri de tam oyuna dahil edildi. Ancak arsa detayları birbirinden ayrıldı. Demonun sonuna doğru Master Chief, tipik bir Covenant kara aracı olan bir hayalete biniyor. halebirincil antagonistik güç. Otoyolda tam hızda yırtıyor. Çöküyor ve ardından demo gerçek zamanlı oyundan (zaman için akıllara durgunluk verecek kadar etkileyici) önceden işlenmiş bir sinemaya geçiyor. Birkaç Covenant düşürme kapsülü yörüngeden düşer ve enerji kılıçlarıyla donanmış seçkinler ortaya çıkar ve Şefi çevreler. Bir plazma bombası çıkarır.

Chief’in yapay zeka arkadaşı Cortana, “Bunu kaldıramayacağınıza bahse girerim” diyor.

“İletişimdesiniz” diyor.

AT Halo: Savaş Geliştirme, enerji kılıcı seçkinleri tartışmasız en güçlü düşman birimiydi. Bir veya ikisiyle yüzleşmek genellikle yeterince zordu. Fakat Yedi? AT yakın kesimlerde? Demo, daha soğuk bir uçurumla bitemezdi. Bir oyuncu olarak, biliyordu Şef hangi tehlikedeydi ve onun nasıl olduğunu, nasıl olduğunu bilmeniz gerekiyordu. senondan kopacak.

Master Chief aims a battle rifle at a tent in Halo 2's E3 2003 demo.

Screenshot: 343 Industries

Though there’s no release date, 343 Industries is planning on making the stage playable in PC versions of “modern retail Halo 2.” (Halo 2 was released as a remastered version in 2014, which is also included as part of Halo: The Master Chief Collection.) The chance of it being playable on console is totally up in the air, in part due to the high technical hurdles for this endeavor.

“We originally didn’t have a lot of assets lying around for the map from previous analysis of leaked builds and the like,” General_101, a modder working with 343 on this project, wrote. “Just the source JMS files for the BSP and a few scenery objects. However, once the source map files turned up it was only a matter of time before we had all the data we needed.”

Beyond Halo 2’s E3 2003 demo, 343 is working with modders to add a ton of cut content to Halo: Master Chief Collection. For longtime Halo fans, there’s a ton of other fascinating stuff in the pipe, including the original elite models and a number of other renderings that never made the final cut. Tamamını buradan okuyabilirsiniz.

Leave a Comment

Share via
Copy link
Powered by Social Snap