Diablo Immortal, mikro dönüşümlerden günde 1 milyon doların üzerinde gelir sağlıyor

Topları satın almak için nakit kullanın.

Topları satın almak için nakit kullanın.

Karşın Bazı oyuncuların tepkisi, Ölümsüz DiabloX birçok mikro işlem içeren ücretsiz oyun Blizzard’ın kârı için çok iyi çalışıyor gibi görünüyor. gelen verileri kullanma mobil analiz şirketi Appmagic, MobileGamer.biz Oyunun iOS ve Android sürümlerinin, sürümlerin kullanıma sunulduğu ilk 30 gün içinde 10 milyonun üzerinde mobil indirmeden 49 milyon dolar gelir elde ettiği tahmin ediliyor.

Bu puanlar mobil platformlar tarafından sağlanan genel çizelgelere dayalıoyunun PC sürümünü içermez ve bu nedenle alt satış finansal başarısının ölçeği. Blizzard, PC’deki oyuncularla birlikte Ölümsüz Diablo sadece bir haftada 10 milyon yüklemeye ulaştıAppmagic tarafından tahmin edilen mobil indirme hızlarının çok üzerinde.

karşılaştırıldığında, Diablo III 10 milyon kopya satmak neredeyse altı ay sürdü ondan sonra sorun başlangıcı 2012 yılında. Ancak bu oyun 60 dolara satılıyordu ve Appmagic’e göre indirme başına ortalama 5 dolardan daha az gelir elde eden, oynaması ücretsiz bir oyunla doğrudan karşılaştırmayı zorlaştırıyordu.

Uzun kuyruk

Hoşçakal Diablo IIIşirketin gelirleri ilk satışlara yönlendirildi, Ölümsüz Diablo uzun bir süre için mevcut oyuncu tabanından ek gelir elde etmek için iyi bir konumda görünüyor. Örneğin, Pazartesi itibariyle oyun, yeni indirmeler açısından 134. sıraya düşmesine rağmen, tüm iOS App Store’da en çok hasılat yapan 34. uygulamaydı.

Bunların birçoğu ilk Ölümsüz oyuncular (ve ödeme yapanlar) eninde sonunda oyundan çıkarlar elbette. Ancak bu süreç düşündüğünüzden daha yavaş olabilir. Android Uygulaması Tutma Puanları analitik firma Quettra’dan Google Play Store’da “En İyi 10″da başlayan bir uygulama önerin (ör. Ölümsüz Diablo did), üç ay sonra orijinal kullanıcılarının yaklaşık yüzde 60’ını elinde tutmayı bekleyebilir. Birlikte herkese açık mobil isabet verileri nasıl Pokemon Git, Angry Birdsbirlikte Candy Crush Saga Bu oyunları indiren tüm oyuncuların yaklaşık yüzde 10 ila 20’sinin piyasaya sürüldükten bir veya iki yıl sonra normal oyuncu olarak kaldığını öne sürüyor.

Bu şu anlama gelir: Ölümsüz Diablo gelecek yıl ve sonrasında milyonlarca aktif oyuncuya sahip olacak. Ve bu oyuncuların büyük çoğunluğu bir oyuna asla bir kuruş harcamaen iyi balinalar kolayca yeterince harcayabilir üzerinde oyundaki kafa karıştırıcı para birimleri uzun vadede Blizzard’ın gelirini desteklemek için.

Blizzard, yaklaşan Diablo IV mikro işlemleri isteğe bağlı kozmetik ürünlerle sınırlayacaktır. Ama erken bir performans Ölümsüz Diablo oynaması ücretsiz iş modelinin birçok oyuncuyu rahatsız etse bile Blizzard gibi bir yayıncı için neden bu kadar çekici olabileceğini göstermeye yardımcı oluyor.

Leave a Comment

Share via
Copy link
Powered by Social Snap