Diablo Immortal Günde 1 Milyon Dolar Kazanıyor

Bir grup yeşil, hayalet zırhlı figür, yoğun sisin içinde bir arada duruyor.

resim: kar fırtınası

Blizzard’ın tartışmalı yeni mobil oyununun piyasaya sürülmesinden sonraki ilk ayda, Ölümsüz Diablo, 10 milyon indirmeden yaklaşık 50 milyon dolar gelir elde etti. Oynaması ücretsiz RPG’yi çevreleyen tartışmalara ve eleştirilere rağmen, veriler oyunun lansmanından bu yana günde en az 1 milyon dolar kazandığını gösteriyor.

Olarak ilk rapor edilen mobilegamer.bizAppMagic verileri, Blizzard’ın Şeytan spin-off para tırmıkları. Verilere göre oyun ilk hafta 6.85 milyon kez indirildi. 3 Temmuz’a kadar bu sayı 10,35 milyon indirmeye yükseldi. Ve bu oyuncuların hepsi muhtemelen takılmamış veya para harcamamış olsa da, 11 Haziran’da çok sayıda oyuncu yaptı. Ölümsüz Şimdiye kadarki en iyi gün olan 2.4 milyon dolar gelir elde etti. Serbest bırakıldıktan 30 gün sonra, Ölümsüz AppMagic’e göre 48.988.970 $ kazandı.

Tüm bu sayıların içermediğini unutmayın. oyunun bilgisayar versiyonu. Ayrıca, AppMagic’in verileri, geliştiricilerin Apple ve Google kesintilerini aldıktan sonra ne kazandığına dayanmaktadır. Yani, bunu akılda tutarak, büyük olasılıkla Diablo Ölümsüz’Bu rakamlar, şirketin toplam gelirinin bildirilen 48,9 milyon doların oldukça üzerinde olduğunu gösteriyor. Birçoğunuz bunu okuyor, bu muhtemelen duymak isteyeceğiniz türden bir haber değil.

Ölümsüz Diablooldukça zorlu bir yoldan geçmek zorunda kaldı duyurulduğundan beri. Serbest bırakıldıktan sonra, sadece daha da kötüleşti. Birçoğu oyun içi satın alımlarla ilgili endişelerini dile getirdi ve oyuncunun ihtiyaç duyduğu bildirilen para miktarı karakterinizi ve ekipmanınızı en üst düzeye çıkarmak için. En az bir yayıncı çok fazla para harcadı oyundaki en iyi mücevherleri elde etmenin ne kadar nadir ve zor olduğunu kanıtlıyor. Kendi adına, Blizzard büyük ölçüde sessiz kaldı, muhtemelen parasını sayıyor ve gelişiyor. Diablo IV.

Bana göre? Bazı saçma sapan ihtimalleri kabul etsem de Ölümsüz, o benim için mükemmel bir zaman öldürücüydü. Ve şimdi nişanlımın yeni telefonunda oyun olduğuna göre, hafta sonları ilk uyandığımızda yatakta rahatlıyor ve iyi bir çiftin yapması gerektiği gibi bir veya iki saat boyunca birlikte iblisleri öldürüyoruz. Henüz beş yıldızlı mücevheri almadım ama umurumda değil.

Still, my ability to enjoy the game separate from its in-game store doesn’t change the fact that absurd drop rates and complicated in-app economies are not what many players are looking for. (Hell, to be clear: It’s not what I want either!) And some countries are fighting back, leading to some games—dahil Ölümsüz Diablo kendimyağma kutularına karşı mevzuat ve kısıtlamalardan kaçınmak için yayınlarını geciktirmek ve hatta iptal etmek.

Bütün bunlar, gelecek yıl ne bekleyeceğimiz konusunda soruları gündeme getirdi. Diablo IV. Blizzard, yalnızca ‘kozmetik’ mikro işlemleri içereceğini söylediama bu bile tartışmadan sonra çok fazla olabilir Ölümsüz.

Leave a Comment

Share via
Copy link
Powered by Social Snap