Bu yüzden ilk iPhone’da kopyala ve yapıştır özelliği yoktu

Apple, ilk iPhone’u 15 yıl önce tanıttı ve o zamandan bu yana çok şey değişti. Şu anda 8K videolu ve yeni ekranlı bir sonraki iPhone’un söylentilerinden bahsediyoruz, ancak iPhone’un bir zamanlar kopyala ve yapıştır seçeneklerinin bile olmadığına inanmak zor. Şimdi eski bir Apple yazılım mühendisi ve tasarımcısı. ve mutfak ilk iPhone’un neden bu tür özelliklere sahip olmadığına dair detayları ortaya çıkardı.

2001 yılında Apple’a katılan Kocienda, iPhone’un arkasındaki kilit mühendislerden biriydi. Kocienda, iPhone üzerinde çalışmadan önce Apple’ın Safari web tarayıcısını oluşturan ekipteydi ve bu da ona Apple’ın ilk akıllı telefonunun geliştirilmesinde önemli bir rol oynamasını garanti etti.

Artık iPhone, pazardaki 15. yıldönümüne yaklaşırken, eski bir Apple mühendisi Apple’ın ilk iPhone’u nasıl yarattığı hakkında bazı ilginç hikayeler paylaşmaya karar verdi. Onlardan biri şirketin neden ilk akıllı telefonunu kopyalama ve yapıştırma özelliği olmadan piyasaya sürmeye karar verdiğine ilişkin ayrıntıları içerir.

Bunun için zaman yoktu.

Cocienda’nın kısa ve komik açıklaması, Apple mühendislerinin ilk iPhone’da kopyala ve yapıştır uygulamak için zamanları olmadığıydı. Ama elbette hikaye bunun ötesine geçiyor.

Ona göre, ekip zaten iPhone’un sanal klavyesini ve otomatik düzeltme sistemini oluşturmakla meşguldü. iPhone’un piyasaya sürülmesinden sonra Kocienda ve ekibi sonunda kopyala ve yapıştır seçenekleri üzerinde çalışmaya karar verdi, ancak özelliğin kullanıcılara hazır hale gelmesi biraz zaman aldı.

Mühendis, kullanıcıların metin imlecini tam olarak nereye yönelttiklerini bilmelerini sağlamak için bir “büyüteç metin büyüteci” bulduğunu açıklıyor; bu, kopyalama ve yapıştırma için çok önemliydi. Bununla birlikte, bu klasik sanal büyüteçle bile, kullanıcı doğal titreme nedeniyle parmağını ekrandan kaldırdıktan sonra imleç karakterler arasında hareket etti.

Kocienda, yalnızca metin düzenleme için bir “dokunma geçmişi günlüğü” geliştirmek zorunda kaldı. Böylece parmak ekrandan kaldırıldıktan sonra sistem, son dokunuştan sonra milisaniye cinsinden kullanıcının parmağının konumunu otomatik olarak belirleyerek imleç, kullanıcının gerçekten istediği yerde kalabiliyordu.

iPhone’un metin giriş sistemiyle ilgili bir başka ilginç detay da, eski bir Apple mühendisine göre, stilize edilmiş tüm metinlerin orijinal olarak WebKit’e dayanmasıdır. Bu, uygulamanın özel bir yazı tipi kullandığı her seferde, metni görüntülemek için küçük bir web sayfası göstereceği anlamına gelir. Metin alanları düzenleme modunda olmadığında, muhtemelen CPU, RAM ve pil kaynaklarını korumak için içeriklerinin statik bir görüntüsünü gösterdiler.

Kopyala ve yapıştır seçenekleri, iPhone 3GS’ye varsayılan olarak önceden yüklenmiş olan 2009’da iPhone OS 3.0’ın bir parçası olarak tanıtıldı. O sırada Apple, yeni özelliği vurgulayan bir TV reklamı bile oluşturdu.

İlk iPhone hakkında biraz daha

Kocienda, ilk iPhone’un gelişimi hakkında başka ilginç gerçekleri de paylaştı. Örneğin iPhone, yalnızca düşük RAM nedeniyle değil, aynı zamanda sanal bellek eksikliği nedeniyle de gerçek çoklu görevlere sahip değildi. Mühendisler, performans sorunlarından kaçınmak için diğer arka plan işlemlerini otomatik olarak sonlandırırken iPhone’u bir seferde bir uygulamayı çalıştırmaya zorlamak için “jetsam” olarak bilinen bir sistem oluşturmak zorunda kaldılar.

Dokunmatik ekranlı cihazlar çok popüler olmadığı ve dokunsal geri bildirim almadığı için iPhone tasarım ekibi, arayüzde gösterilen düğmelerden daha büyük bir sanal alan uyguladı. Böylece kullanıcı ekrandaki düğmeye tam olarak dokunmasa bile iPhone dokunuşları tanır.

Bu sistem aynı zamanda klavyenin otomatik düzeltme özelliği için de önemliydi, çünkü yanlış yazılan kelimeyi doğru kelimeyle değiştirmek için kullanıcının bastığı harfin etrafındaki harfleri tanımlıyordu.

Kocienda, kullanıcıların parmaklarıyla dokunduklarını algılayışlarının, parmakların gerçekte dokunduklarından farklı olduğunu ve sistemin buna hazırlıklı olması gerektiğini de açıklıyor.

iPhone geliştirme süreci hakkında daha fazla bilgi edinmek isteyenler Kocienda’nın kitabını kesinlikle okumalı.”Yaratıcı Seçim: Steve Jobs’un Altın Çağında Apple Tasarım Sürecinin İçinde“.

Ayrıca okuyun:

FTC: Gelir getiren otomatik ortaklık bağlantıları kullanıyoruz. Daha.


Daha fazla Apple haberi için YouTube’da 9to5Mac’i ziyaret edin:

Leave a Comment

Share via
Copy link
Powered by Social Snap